Capítulo 03. Espelhos Esféricos
6. Construção Gráfica de Imagens

Para construir graficamente a imagem de um objeto, utilizamos os raios de luz notáveis, que são raios que se refletem em condições especiais.

a) Raio de luz que incide passando pelo centro – reflete-se sobre si mesmo.



b) Raio de luz que incide paralelamente ao eixo óptico – reflete-se passando pelo foco e vice-versa.

c) Raio de luz que incide sobre o vértice do espelho – reflete-se simetricamente em relação ao eixo principal.




Aplicação

Um objeto extenso, luminoso ou iluminado, é disposto perpendicularmente ao eixo principal de um espelho esférico.



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